さきほど、自社(UZUMAKI.inc)が受託したアプリが無事にリリースされた。ほんと、よかった! 今回のプロジェクトも自社のメンバーがフルリモートで開発に携わったんだけど、どういう点に工夫をしていたかをふりかえってみる。 1. 逆説的だけど、オフラインで…
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